趁着网吧里人不算多,王正找了个无人的角落,插上U盘,寻找着合适的项目。
页游,这个不行,没有好的服务器,而且修改编译工作量也不小,王正在编程方面不能说一窍不通,只能说啥也不会。
电商,这个不行,没有渠道。
私服,这个不行,犯法的……不对,这个好像可以行啊!
所谓的私服,是指私人架设的游戏服务端,本质上来说就是一种盗版,在未获得法定许可的情况下经营,本来就是一种犯罪行为。在市面上《传奇》和《奇迹MU》都存在着相当庞大数量的私服,打之不尽。
盗版的叫私服,那要是找不着被盗版的对象……那是不是就意味着我这就是正版了?
在网络上搜索了一下,王正这才得知,一个游戏如果想正常上市运营,文化部的网络文化经营许可证,版权局的软件著作权证,工信局的ICP证,新闻出版总署的游戏版号,文化部的游戏备案,缺一不可。而这些证件……半年能不能下来都不好说,更别说他总资产才120块钱了。
暂且打个擦边球,我就在网吧局域网内运营不就得了。虽然玩家少,但是它对服务器要求也低啊。
这些证儿……回头有钱了一定补上。
王正的U盘里,私服服务端很是不少。这个倒不是项目需求,而是偶尔干点儿私活赚点儿外快,给有需求又有一定“实力”的网吧老板们卖点儿服务器,装个网吧专属私服用以吸引人气之用。
《传奇》、《奇迹MU》、《梦幻西游》这类肯定不行,主要是目标太大,太刑了。而《RO》、《冒险岛》、《热血江湖》、《诛仙》这种也不太行,网吧玩的人不多,很难吸引人。
看了一圈,选定目标。
《惊天动地》,就是你了!
这款游戏完美符合王正的各项需求。第一,画面惊艳,女性人物漂(xing)亮(gan),招式酷炫,而且飞扬网吧的电脑也能带的动,足以吸引人气。第二,对服务器要求极低。
这游戏是棒国一家老牌软件公司开发,不出意外现在正在开发中。这家公司做应用软件相当给力,但是开发游戏方面却犯了和前辈同样的错误——把游戏数值运算放在了客户端。
在棒国本土,他们能够倚靠相对较为纯净的游戏环境获得不过的效果,但是当游戏来到大夏之后……嗯,大夏的玩家们都非常热情,而且智商很高。
于是《惊天动地》凉的比它的前辈《传奇》和《奇迹》快的多,快到很多人都还不知道这游戏的时候,它就已经被外挂给干趴了。
决定选择这款游戏,还有一个决定性因素就是它还没有官服。真正的官服至少要到06年年底才会在国内开放,所以就算是真被查了,最多也就是无证经营,封停罚款罢了,够不
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