2)第四百零六章 驻地商讨_网游之剑逝
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  个态度,主要原因无非就是两点。一是自身忙着自己的事,没空过去捣乱。还有就是静静看的参与,也就更加没有谁有兴趣了。

  萧倾夜梦倾城,也正是看到了这一点,这个时间段申请驻地,至少没有多少公会会干预。

  至于其他国家的公会,估计最多只能派些小队过来捣乱,那种程度显然是无伤大雅的。

  唯一的问题还是一个,就是驻地资源的准备方面,以及攻城所需要的战略资源。

  公会申请驻地,并不是公会向当地城主府申请,城主府就会划分一个地盘、一座小城镇给你。而是需要靠自己的努力,打下一片属于自己的领地。

  至于攻打的地方,就得靠自己选择了。

  可供的驻地选项很多,但是通常的选择也就那么几种:

  第一:攻打游戏中存在的大型山寨,打下山寨之后以此为基础,建立属于自己公会的驻地。但是山寨基本依山而建,易守难攻资源匮乏,并不适合作为公会驻地。

  唯一的好处就是,山寨兵力不足,只要愿意拼人数拿下并不是困难。不过这种有生存值设定的游戏,还是要在意一下玩家的死活的。

  第二:攻打地方势力城镇,游戏中有少部分不服从四大人类游戏帝国管理的小地方。但是由于没有多大的危害,以及收复之后也没有多大利益,只是费时费力罢了。所以保留至今,可以供玩家当做公会驻地建设来攻打。

  但是这样的地方势力,一般有比较系统的军事设施,很难攻占。同时设立在较为贫瘠地区,资源也是相对匮乏。但是好处就是攻打之后基本设施齐全,同时由于环境问题,周围的练级地区较为广阔,比较适合公会发展。

  第三:向地方主城交纳大量金币,买下一块无人之地,白手起家自行建立驻地。

  这样做的好处无非是没有攻打的麻烦,但是这样做消耗的钱财过多,同时很耗费时间。可以说严重影响公会驻地进程,一般来说只有后期已经有驻地的公会,想要扩展驻地时才会使用的手段。

  还有其余的驻地申请方法,但都不适合现在这种时期,或者说没有机会。所以目前夜明公会选择的,只有这三种做法。

  而显然拼时间的夜梦倾城,可不会傻傻的选择第三种。

  那么无非就是从第一和第二中选择,难度方面绝对是第一种小一些。虽然山寨易守难攻,但是基础设施和人数就那么点,攻下的把握大些。

  第二种的结果应该是最好的,但是难度方面确实最大的。毕竟能有一定底气不服从游戏帝国管理的,实力还是多少有一些的。虽然只是游戏帝国方面见他们没犯事儿,不想管而已。

  但想必有野心的大公会,都会选择第二种。

  毕竟山寨什么的,依山而建真的不好扩展驻地。地方势力,好歹有可以扩展的

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