2)催人泪下的宇智波_叛逆的宇智波
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  出苦无。

  嗖嗖嗖几下,另外三只苦无完美命中气球,工作人员赶紧送上三等奖奖品——一只胖乎乎的小猪玩偶。

  卡卡西顺手就将小猪玩偶递给了柒月。

  “你不要奖品?”

  “我就是想试试自己的准头。”

  柒月双手收紧,小猪玩偶都被她掐出了腰线,这些忍者真的没救了!

  离开的时候,柒月仿佛在排队射击的人群中看见了止水——她是不是应该再设置一个上忍射击专区。

  接下来两人又去了攀岩的项目那里。

  卡卡西这人完全没管工作人员的介绍,查克拉集中脚底,稳稳站在了垂直的攀爬面上。

  保护绳和攀爬的踩点对于他来说反倒是一种累赘。

  柒月有预感,今后,这片位置将成为一众下忍的天地。

  到时候就能看见一群十一二岁的下忍,在这里聚众练习怎样将查克拉均匀而持久地集中在脚底。

  突然有点怀念凯,毕竟他就会按照正常人的方式往上攀爬。

  受到了打击,接下来柒月带卡卡西去的便是考验智商的迷宫。

  这个迷宫设置十分复杂,而且每周都会进行变换,她能肯定,就算是忍者在这当中也讨不了多少便宜。

  进去的时候,柒月和卡卡西分别领了一个黄色的号码牌,一个五十五,一个五十六。

  工作人员的桌上还有红色、蓝色的号码牌若干。

  “迷宫当中有两种游戏点,一种是剧情游戏点,游戏胜利的话能够获得钥匙、地图、密码等重要物品;另外一种是pk游戏点,可以和不同颜色号码牌的玩家进行pk,赢取的号码牌越多,你们得到的奖励越丰厚。”

  游戏点的游戏,为了缩小普通人和忍者之间的差距,大多数都禁止使用忍术作弊,且大多数都是脑力题。

  就算是遇上忍者,普通人也有获胜的几率。

  “当然,前提是你们自己的黄色号码牌没有被输掉,并且能够拿到中心的黄色糕点从出口出来。”

  “哦,对了,一个半小时之内没有出来,也算是挑战失败。”

  柒月就是这个游戏的策划者,她很清楚这个游戏要怎么玩,游戏规则主要是说给卡卡西听的。

  卡卡西明白了,“所以,进入迷宫之后,我们会有两个任务,一个是在一个半小时拿到黄色糕点从另外一个出口出来,另外一个任务是尽量赢取别人的号码牌?”

  柒月点点头,两人一起进去。

  进去之后,卡卡西就召唤出来了自己的通灵兽作弊。

  既然是黄色的糕点,一定会有气味,只要按照气味的浓郁程度寻找,一定就能找到迷宫中心点。

  “可是,迷宫的墙壁被制作成了半镂空的——气味越浓郁的那条路并不一定是正确的。”

  柒月觉得卡卡西的笑容可能僵了一下。

  不过他戴着面罩,她也不知道是不是真的。

  这个迷宫,柒月只提供了最开始的

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