因为有小地图看到前队友的位置,在两边的努力下,费姝很快就跟小章和黑哥会和。
黑哥看到完好无损的费姝后松了一口气,晃了晃手中的钥匙:“已经找到马棚的钥匙了,现在还需要位置和驱使马匹的工具。”
马棚的钥匙是很老式的门锁钥匙,古铜『色』的涂层已经有点掉了,看起来使用的时间不少。
费姝也没有想到情么顺利:“已经找到马棚了,任俊手上有马鞭。”
也就是说他们距离逃离青冈镇的目标已经很近了。
小章和黑哥闻言看向旁边的任俊。
第一眼看上去任俊给人的感觉不太好,他太紧张了,眉目间的闪躲和眼睛的红血丝总让人觉得怪怪的。
但个人是费姝带过来的,而且手上还有必需的道具,所小章和黑哥都没表现出其他情绪。
任俊激动,说话音量也跟着提:“那们赶快过去啊,现在已经走了!”
黑哥看了他一眼,皱眉:“们现在还不知道屠夫的位置,如果贸然过去会被全灭。”
费姝也着急地补充提醒:“远远看了一眼,马棚周围有纸人!”
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他担心暴『露』自己和屠夫的“交易”,不好解释自己怎么知道屋棚内部有纸人,也不敢说得太明显,只模模糊糊地提醒。
好在另外三个玩家都没有太追究他怎么知道的。
小章思索:“屠夫肯定守车啊,有检测纸人们一动他就知道了,得有人先牵制他。”
小章不是类型游戏的手,先一步提出了问题的解决办法。
两个人先故意触发纸人,把鬼娘引过去。
另外两个人则是趁机去启动马车,等牵制的两个人找到机会使用道具脱身,就驾着马车到先约定的地点接他们。
最后决定由黑哥和小章两个有相关数值加成的玩家角『色』负责牵制屠夫,费姝和任俊负责开马车。
四人先是在马棚周围转了几圈,收集适合跟屠夫绕圈的地形。
期间接到了不妙的消息,从小地图上看,一个玩家队友被屠夫抓住场处决。
还有一个队友在仓惶的移动,概是在躲避鬼娘的攻击。
小章骂了一句:“是什么破游戏平衡,求生者只搜集道具,被抓到处决就是死路一条,也没个反制的方法,只找马车跑。”
费姝因为接下来的计划很紧张,都无心去听小章在说什么。
计划开始。
费姝和任俊跟诱饵的两人保持了一段距离,一边隐藏自己一边观察不远处的情况。
开端比较顺利,小章和黑哥靠近了纸人的监测范围,刚刚用钥匙打开马棚的门,在下一秒就听了熟悉又渗人的心跳声——是屠夫在附近的提醒。
但两人扭头扫视周围都没看熟悉的暗红身影。
屠夫呢?
莫测的情况让两人神经紧绷。
从费姝的角度才看现在鬼娘的
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