道,只要在游戏里刷过成就的玩家都知道。
按照过去在游戏里的理解,武道风流就是到处挑战高手,生死胜负不论。
然而在如今的白季看来,他直至今天,才解锁了这个系统,显然是有着一定触发条件的。
要么就是对手的强度,要么是对手和他之间的差距……亦或者,自己的心态。
前两者,似乎可以轻易地排除。
白季之前所面对的种种对手,无论是从实力,还是从差距,都要比今天的这些野猿要强。
唯一不同的,就是自己今天战斗时与之前截然不同的心态。
彻底放弃了策略,只以技巧应敌。
往后,如果还想要继续在武道风流上赚取成就点,那么多半是要秉持着这个心态。
换句话说,走上像《武侠》世界中大部分江湖武者的成名之举——四处挑战高手。
至于风华物茂。
其实是那些过去在游戏里的风景党的最爱。
世间奇景,人间珍玩。
看遍这个世界上一切的神奇瑰丽,享遍世间一切奇珍异宝。
而神兵玄奇,更容易理解。
就是收集各种神兵利器……
可之前,自己不是拥有过止杀神剑么?
为什么没有激活这个系统?
原因在哪里?
难不成一定要自己亲手锻造出来的神兵才算?
至于最后的四方枭雄,却是过去游戏中,一些大佬才能够完成的成就。
发展势力,争霸天下。
随着领地的扩展,影响力的扩张,就会自然地完成一些成就。
白季砸了咂嘴。
忽然又觉得这个成就系统有点搞。
过去在游戏里,似乎都只是打卡般的刷成就,放在如今他的身上,就变成了极难完成的任务。
哪一项都不容易。
白季一时间有些出神,在暗自思索着自己接下来有希望获得的成就点。
“喂!”
一个声音,打断了白季的独自沉思。
是那石家兄妹。
白季知道他们没有走远。
甚至在他和那群野猿战斗时,白季也并没有刻意避开他们。
《武侠》世界的原住民不如玩家们玩得花,思路广。
很难想到去和那群野猿对练,提升自己的技巧。
甚至那群野猿也不知道什么是江湖道义,把进出山林的猎户打成重伤,那是常有的事。
有倒霉鬼一不小心被打死了,这些野猿也是不会出来道歉的。
可白季不介意用自己的亲身经历,给这对未来的十三帮大boss提供一些可以借鉴之处。
快快的成长,快快的进步。
白季看着两人的目光,有些火热。
无论是出于对两人本身所能爆出战利品的渴望,还是企图从成长起来的他们身上薅到可能的成就点,白季都愿意见到两人尽快成长。
大boss好啊,白季最喜欢大boss了。
无论是之前的应天玄,还是如今的这对兄妹两。
打起坏人来,白季可以肆无忌惮地出手
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