元的赏金,的确非常诱人,如果我可以在这里将你打倒的话…”伊万诺夫捏着下巴,向星野苍介投去饶有兴趣的目光。
“玩笑请到此为止吧。”星野苍介报之以幽怨的神情。
“说到正题,对于四年前埃尔贝事件的调查有了新进展,那个可怜人被捕前与一位美国财政部官员往来甚密,就是现如今竞赛活动的安全责任人—奥德里奇.西蒙。”
“你曾经提起过青丝封存历史影像的现象,我还记得本次游戏有类似的设定。”星野苍介回忆起伊万诺夫所告知给他的四年前事件始末。
“没错,当时你在车上说的话对我有很大启发,有没有可能,埃尔贝先生给游戏研发出过一份力?顺着这个思路调查的话,我有了不少收获,其中之一便是和“白马”相关的“约翰所见羔羊解开封印”,该线索是我之前询问科莫.布朗尼时得到的,作为埃尔贝的弟子,他既是占星施术旅团的一员,也在游戏开发团队内担任设计师职位。”
“如果再将白马与天花联系起来看,我会想到《圣经》启示录章节的白马骑士,或者说苍白骑士。”伊万诺夫给出结论。
“线索连起来了。”
“是的,我至今也没能探寻到丝线实现该功能背后的原理,但在游戏中,完成这种事无疑非常简单。”
“那么,埃尔贝这样做的动机是什么?”星野苍介也是在问自己。
“让我们用激进的方式猜想一下,借助丝线“处理”某些事物,是否与揭开封印形成因果?”
伊瓦诺夫做好了最坏打算,毕竟按照启示录的记载,揭开第七个封印时,七位号角天使便会吹响末日号角毁灭整个世界。
“接下来,我们是不是该去见一见奥德里奇.西蒙?”
“已经预约好了,现在就出发。”
……
英国哲学家杰里米·边沁于1785年曾提出“环形监狱”的概念:一个用于监视与暗示的中央塔楼和四周环形的囚室组成了它,所有囚室对着中央监视塔,每一个囚室有一前一后两扇窗户,一扇朝着中央塔楼,一扇背对着中央塔楼以此透光。
同时,监视塔配有百叶窗,就像单向玻璃一样,囚犯不知自己是否被监视以及何时被监视,因此不敢轻举妄动,从心理上感觉到自己始终在被监视,不得不时刻注意守规矩。
布伦希德手下的伊万诺夫对于环形监狱做了一点点改良,他在中央监视塔底部安装了众多镜面装置,当囚犯透过朝中央塔楼的窗户向外望时,总会有少数几个镜片自动调整至合适角度,以此折射出其余囚室的内部景象,如此一来,“观测者”的范围瞬间扩大至囚犯自己以外的所有人,任何囚犯都可以窥探他人隐私,他们也清楚自己的一举一动也可以随时随地被他人注视着。
哪怕是无奈的
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