2)第二百六十二章 开局_英雄联盟之英雄的信仰
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  源,而不是运营经济。所以一些老版本英雄突然又复活了。

  梦魇从8.5版本开始,在8.6、8.7三个版本中连续改动,获得了史诗级加强。从被动到QWER加强了一大圈,现在梦魇除了还是身板脆之外,无论是野区单挑能力、刷野速度、GANK能力还是伤害都非常强,在RANK局里面大火。

  而且8.7版本对符文气定神闲做了更改,原本的气定神闲是没有减少CD的效果的,当前版本改成了参与击杀回复20%法力,减少10%的技能CD。梦魇这种大招流的英雄又是一波隐形增强。

  偏偏,乐尧这套阵容里,还有个大招流死歌。

  死歌在8.7也得到了小幅度加强,Q技能基础伤害上升。但这英雄在韩服的胜率却是飞跃性增长,最主要还是归功于气定神闲。之前死歌不能上场的原因,最主要就是技能CD太久,三级大招还有160S的CD,实在是太拖后期了。但是,现在有了气定神闲,再配合终极技能帽,减CD装备,关键装备出来之后,R技能CD就能够达到不到一分钟一个。而且死歌是个终极后期英雄,万一让它发育起来,开团之前一个大,炸掉脆皮半血,拉扯拖一拖,再一个大,对面脆皮直接就躺尸了。

  乐尧这一套BP,给寰宇大坑小坑挖了一堆。死歌和梦魇并不是很难防的套路,因为这两个英雄强归强,太容易被Counter了。有群盾的卡尔玛、宝石骑士,甚至是巴德都可以用来对付后期死歌大招。但是偏偏寰宇这边一开始就进了圈套,把下路双人组全出了。

  曾凡志想了一圈,觉得自己被算计了个彻底,脸色阴沉了几分。

  这局乐尧BP的确是做的不错,但是寰宇也不是没有胜算。乐尧这套阵容问题也很明显,后期不足,控制不足,团战如果不能先手先发制人就会一败涂地。只要寰宇能够撑到三十分钟之后,越往后拖胜率越大。

  游戏开始。

  天行的打野吴世杰直接选择红开。梦魇这个英雄前期还是很依赖红BUFF,如果没有红,野区单挑梦魇很强,但是巨魔也很强。如果被巨魔入侵野区,搞不好就会造成系列性崩盘。

  寰宇的打野周梓苒操作着巨魔在开局的时候试探了一下,观察了一下对面的站位就放弃了入侵上半野,因为没有机会。对面中单死歌1级很强,发条来不了,他不可能冒险进去拼。

  周天宇站在周梓苒背后,问了他一句,“小冉你打算拿这个NOC怎么办?”

  周梓苒皱了皱眉头。有点难办。巨魔这种英雄最重要的就是入侵对面野区,抢夺资源。但是很无奈,巨魔打梦魇可不算好打,而且如果对面有推线权,他进野区很危险。可是在前期不去压梦魇是不行的,等他安全发

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