高超使用的曹操发挥起来,有时好,有时坏,并没有让大家放心。可是他坚持认为,一旦到了比赛之中,他必然会表现得更好。没办法,大家只好同意他使用曹操,让一场真正的比赛检测一下他的水平。
此时,蜀国的曹操、法正和魏延走在一起,魏延和曹操便能够擦出一些火花。因为很巧,魏延是蜀国英雄里难得的一个释放技能延迟较长的英雄,曹操的存在,很好地解决了魏延的C技能刀气贯穿放得不准的问题。
魏国大概是猜出了蜀国的路线,派出了张颌走上压制祝融夫人打钱。面对祝融夫人这样刷潜能力很强的英雄,也只有远程英雄能够起到明显的压制作用;中路司马懿对马岱更是极强的压制,只需要两个技能就能让马岱半血;下路庞统、关羽和张飞,控制技能都很强,与蜀国的阵容算得上是针尖对麦芒。。
蜀国下路的优势是拉野,而魏国的第一步工作是打乱蜀国拉野的局面。赵未央等人一看魏国的操作,便知道他们都是老手,对方的英雄只是绕来绕去,就抢走了玄武的经验。
魏延这个英雄自从修改之后,W技能刃轮舞由原来的一定几率出现改为了固定攻击次数后出现,几率降低了,但英雄自己能够看到魏延是否带着这个状态。因此,魏延很自然地将这种状态留给了对手。
魏延见到张飞反补得很欢,觉得留着W技能也是无用,因此直接上去就磨掉了张飞一小截血量。谁知道魏延赚足了小便宜,离开的速度还是慢了些,被关羽和张飞连击,在即将倒下时,曹操奶上了一口,才避免了横尸当场的惨案。
在中路,由于没有装备的支撑,马岱的出手还是有点慢。在司马懿的技能的压力下,马岱A钱的速度下降了很多,反补也不是很得心应手。倒是司马懿的反补十分犀利,不时利用技能占马岱的便宜,耗费他的血量。好在马岱是远程英雄,提供占便宜的机会并不是很多。若是近战英雄,是很难在司马懿的压制之下发展的。
祝融夫人始终在上路召唤猫头鹰卡位刷野。祝融夫人自己在兵线上A钱,召唤出猫头鹰,飞到野区的树丛间,这里是野怪攻击不到的地方,猫头鹰便在这里不断地攻击野怪,十分安全。猫头鹰的打野虽然顺利,但是祝融夫人在兵线上的发展却十分困难。对面的张颌选择加点毒箭,每次攻击都能让他损失不小的血量,不一会的工夫,祝融夫人身上的红药便用光了。而张颌是属性装,压制祝融夫人的鞋装优势很大,经得起双方的损耗。
赵未央想,买了鞋子,移动速度是快了,但是身板却变脆弱了,真是鱼和熊掌不可兼得啊!不过,在不知道自己的对线英雄是谁的情况下,这也是没办法的事情。
在下路,魏国执行的路线是主保张飞打钱,另外就是压制魏延。在蜀国的几个英雄中,魏延是爆发力最强的英雄,既能提供输出,还有控制力,同时在后期还能充当肉盾,是一个备受魏国重视的英雄。
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