希望港的天气变化,不像运输船那么距离,也没有迪士尼乐园那样明显的时间移动,哪怕是打到了下半场的第八局,整个气氛还好像和第一局一样。
看到远点出生,周于斯刚刚拟好的腹稿全部作废,而习惯了给他留频道的惊弓选手,听到一出生就是一片安静,不约而同全都转向了周于斯。
“啊,哈。”周于斯笑了一声,“泯灭走榕树小道,两个包点和榕树小道都交给你了。飘神打头,Asa断后,往中央营地包点推点。”
“有遭遇打遭遇?”方惊堂问。
“有遭遇,你打,我判断狙在哪里,你转火。”
“飘神转火,你掩护,”吴夜泊回话道,“我补上。”
“嗯,转换大概1.5秒的时间,污神看好。”
“交给我。”祁希回答。
惊弓战队非常简单而流畅的沟通之后,直接就从远点出发了。
下半场的惊弓战队是警方,而远点出生对警方来说是很不利的。
第一时间没有掌握到对方选手的动向,甚至连他们要进攻的包点是哪一个都不知道,对局势的判断都需要更多的时间和精力。
而且,其实是很难真的判断准的。
除了蜀道战队偶尔有走错片场的打法之外,很少有指挥位去赌点——放弃一个包点,而赌匪徒冲击单一的某一个包点,全力防守,这基本是不存在的。
一个战队,是不是顶级强队,其实,从很多方面都能看出来。
两个解说在惊弓战队一出发的时候,就已经在说这一点了。
一个顶级强队,整个战线会显得非常的立体。
泯灭的位置,死小卒的位置,飘的位置,以及Asa的位置,短短十几秒钟之内就形成了一个非常立体的战术网。
他们是从远点推进,泯灭的生存性比进攻性重要,所以,她被放在最后方,方向也和其他人不一样,她是往榕树小道的方向一路看过去。
飘和纯情少年的位置,是在阵型最前面的,死小卒和Asa则落后十五米到二十米,推进显得非常的有节奏。
可是,都被解说说成“美如画”的开局,在遭遇的一瞬间瞬间被打破……星火一枪从丛林深处传来!
同时,百无一用和洱海潮声,在不笑的小乙掩护下,直接带雷包冲阵。
如果是一般的小战队,远处一个狙击手加眼前一个雷包,很容易出现混乱,但因为惊弓战队已经有过沟通和准备,每个人都按照之前的沟通有条不紊地运行起来,
其实,星火的方位,惊弓战队几乎所有人都同时判断到了。
但不是每个人都会针对他去动。
泯灭迅速地在转换方位的同时调好目距,枪点一定立刻就是一颗子弹飞出去,在对狙中来说这个反应是相当的迅速……
飘的枪口也直接向上提了一下,没有任何视野直接一枪出去。
可撕碎这套体系的却
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